WebGL и WebGPU: новая эра 3D в браузере
Разбираем, чем WebGPU отличается от WebGL, зачем он нужен и как изменит 3D-графику в браузере.
Твой напарник в мире кода
Статьи и гайды от практикующих разработчиков. Узнавайте новое, находите решения и воплощайте идеи.

Можно выбрать несколько — статьи обновятся сразу

Разбираем, чем WebGPU отличается от WebGL, зачем он нужен и как изменит 3D-графику в браузере.

Объясняем простыми словами, почему edge-computing может вытеснить облака: минимальная задержка, безопасность и реальные кейсы.

Разбираем лучшие библиотеки для Java: от Spring Boot до AI-фреймворков. Что стоит изучить в 2025-м, чтобы быть на шаг впереди.

Как проверять мобильные приложения на разных смартфонах, не теряя время и нервы.

Разберём все этапы жизненного цикла бага: от того, как ошибка попадает в систему, до её финального закрытия. Полезно разработчикам и тестировщикам.

Разбираем простыми словами, зачем нужны low-code и no-code платформы, чем они полезны бизнесу и как программисты могут использовать их в свою пользу.

Полный список того, что стоит проверить разработчику перед выкатыванием новой фичи: от кода и тестов до UI и безопасности.

Разбираем, зачем нужна автоматизация тестирования, какие инструменты выбрать и как начать карьеру в QA в 2025.

Разбираем самые важные виды тестирования — от функционального до нагрузочного — на простых примерах, которые понятны даже новичку.

Разбираем простыми словами, что такое QA, кто такой тестировщик и чем он отличается от разработчика. Почему обе роли важны в IT и как начать карьеру в тестировании вместе с приложением Кодик.

Простое руководство для новичков: как создать первый REST API на Spring Boot, написать контроллеры и получить первые ответы в JSON.

Разбираем, чем отличаются Micronaut и Quarkus, какие у них преимущества перед Spring Boot и где стоит применять каждый фреймворк.