Твой напарник в мире кода

Знания, которые работают

Статьи и гайды от практикующих разработчиков. Узнавайте новое, находите решения и воплощайте идеи.

Подберите статьи

Можно выбрать несколько — статьи обновятся сразу

Язык или технология

Найдено 815 статей
БэкендPython

FastAPI 2026: почему он обгоняет Django в 6 раз по производительности

Подробное сравнение FastAPI и Django в 2026 году. Производительность, примеры кода, когда выбирать каждый фреймворк.

Читать
БэкендData и ИИ

Python vs AI: действительно ли язык устаревает в эпоху LLM и Go/Rust

Стоит ли учить Python, когда есть AI и быстрые Go/Rust? Развенчиваем мифы, смотрим на реальную статистику и даём практические рекомендации для новичков в программировании 2025 года.

Читать
Разработка игрLua / Luau

Event-система в Lua: создаём гибкую архитектуру событий, подписок и сигналов

Научитесь создавать мощную Event-систему в Lua с нуля! Узнайте, как правильно обрабатывать события, настраивать подписки, работать с приоритетами и сигналами. Практические примеры для игровой разработки: от простейшей реализации до полноценной системы с отладкой.

Читать
Разработка игрLua / Luau

Как оптимизировать Lua-код для игр: 8 способов ускорить игру в 2-3 раза

Разбираем простые, но эффективные техники оптимизации кода для геймдев-проектов. Локальные переменные, кеширование, правильная работа с памятью и другие приёмы, которые помогут выжать максимум производительности без переписывания всего проекта. Подходит для Love2D, Defold, Roblox и любых других движков на Lua.

Читать
Разработка игрLua / Luau

Основы Lua простыми словами: пишем первые алгоритмы

В этой статье разберём три основы любого языка программирования — условия, циклы и функции. Никакой теории, только практические примеры, которые можно сразу запустить и понять. Идеально для тех, кто делает первые шаги в разработке.

Читать
Разработка игрLua / Luau

Roblox Lua для начинающих: пиши свой первый работающий скрипт за 10 минут

Простой гайд без воды: создаём светящийся блок с эффектами и учимся основам Lua. Копируй код, запускай и смотри, как твоя игра оживает прямо на глазах!

Читать
Разработка игрLua / Luau

Lua для начинающих: создавай игры с первого дня обучения!

Мечтаешь создавать игры, но не знаешь, с чего начать? Lua — это самый простой язык программирования для старта в геймдеве. За один вечер освоишь основы и напишешь свою первую игру! Узнай, почему Roblox, World of Warcraft и Angry Birds выбрали именно Lua, и начни свой путь разработчика игр прямо сейчас.

Читать
Мобильные приложенияРазработка игр

Как работает система уровней и прогрессии в играх

Если вы когда-нибудь играли в RPG или мобильные игры, то наверняка сталкивались с системой уровней. Персонаж набирает опыт, достигает нового уровня, получает награды — и хочется играть дальше. Но как это работает под капотом? Давайте разберёмся, как создать такую систему с нуля.

Читать
Разработка игрДругой язык

Как заставить персонажа прыгать и не проваливаться сквозь стены: вся правда об игровой физике

Узнайте, как работает движение персонажей, прыжки, гравитация и столкновения в играх. Разбираем базовую физику на простых примерах кода — от первого шага до создания плавного геймплея. Идеально для начинающих разработчиков!

Читать
Разработка игрДругой язык

От идеи до хита: 9 методик, как придумать игру, в которую захочется играть

Застряли на этапе идеи? Узнайте, как профессиональные разработчики генерируют цепляющие концепции для своих игр. В статье — конкретные методики с примерами: от техники ограничений до столкновения жанров. Без воды, только работающие приёмы, которые помогут создать игру, которая запомнится игрокам. Подходит даже тем, кто никогда не разрабатывал игры.

Читать
Разработка игрДругой язык

Секретное оружие игровых гигантов: петли мотивации, от которых невозможно отказаться

Разбираем механики, которые делают игры такими затягивающими. На примере Clash Royale и Genshin Impact изучаем короткие, средние и длинные петли мотивации, психологию наград и FOMO-эффект. Практическое руководство для тех, кто хочет создавать игры, удерживающие внимание пользователей без манипуляций.

Читать
Разработка игрДругой язык

Почему 80% инди-игр проваливаются: разбор главных ошибок новичков

Узнайте, почему большинство инди-игр не окупаются и как избежать типичных ошибок начинающих разработчиков. Разбираем реальные кейсы, статистику Steam и даём конкретные советы по валидации идеи, маркетингу, выбору жанра и монетизации. Это must-read для всех, кто планирует свой первый релиз.

Читать
Показано 384 из 815 статей