Модульный монолит против микросервисов: честная методика выбора
Давайте честно сравним модульный монолит и микросервисы: плюсы, минусы, реальные кейсы и простая методика выбора архитектуры без лишнего хайпа.
Твой напарник в мире кода
Статьи и гайды от практикующих разработчиков. Узнавайте новое, находите решения и воплощайте идеи.

Можно выбрать несколько — статьи обновятся сразу

Давайте честно сравним модульный монолит и микросервисы: плюсы, минусы, реальные кейсы и простая методика выбора архитектуры без лишнего хайпа.

FaaS, контейнеры и edge — три подхода, которые меняют разработку в 2025. В статье — новости, исследования и советы, что выбрать для своего проекта.

Spring становится cloud-native по умолчанию: теснее с Kubernetes и мультиоблаком. Loom и GraalVM ускорят старт, снизят потребление и упростят масштабирование. Интеграция с ИИ и усиление безопасности сделают экосистему умнее и надёжнее.

Как WebAssembly ускоряет тяжёлые задачи, Bun бросает вызов Node.js, а Rust усиливает сервер — что это меняет в роли JavaScript в 2025.

В 2025 году выбор между классическим бэкендом и serverless стал особенно актуален. В статье разбираем их плюсы, минусы и реальные сценарии применения.

Искусственный интеллект меняет мир, но вместе с его возможностями растут и риски. Кто несёт ответственность, если нейросеть ошиблась — разработчики, компания или пользователь? В статье разбираем юридические и этические аспекты, реальные примеры и возможные сценарии будущего регулирования.

AI-ассистенты меняют мир разработки. Они ускоряют работу и помогают учиться, но вызывают страхи о будущем профессии. Разбираем плюсы, минусы и перспективы.

Разбираем популярные сертификации для этичного хакинга — CEH, OSCP, GIAC и другие. Узнай, какая подойдёт новичку, а какая откроет двери в топ-компании.

Обзор языков и инструментов, которые помогут начинающему специалисту в кибербезопасности — от Python до ассемблера.

Разбираем коррутины в Lua — лёгкий способ приостанавливать и возобновлять функции. Идеально для игр, сетевых задач и асинхронного кода.

Хотите написать свою первую игру без движков? Разберём, как сделать легендарную «Змейку» на Lua прямо в консоли — просто и понятно.

Разбираем, как устроены переменные и типы в Lua, и чем они отличаются от привычных Python и JavaScript.