Твой напарник в мире кода

Знания, которые работают

Статьи и гайды от практикующих разработчиков. Узнавайте новое, находите решения и воплощайте идеи.

Подберите статьи

Можно выбрать несколько — статьи обновятся сразу

Язык или технология

Найдено 815 статей
Data и ИИДругой язык

RAG по своим конспектам: локальный поиск, чанки и ответы с источниками

Строим понятную схему RAG для личных конспектов: очистка текста, чанки, embeddings, векторный поиск, контекст для модели, ссылки на фрагменты и тестовый набор.

Читать
Data и ИИДругой язык

Промты для написания кода: шаблон задачи, тестов и проверки результата

Собираем сильный промт для генерации и исправления кода: контекст проекта, ограничения, входы, ожидаемый формат, критерии приёмки, тесты и итерации.

Читать
Data и ИИДругой язык

Нейросеть без видеокарты на слабом ноутбуке: рабочая схема

Запускаем локальную нейросеть только на CPU: выбираем маленькую GGUF или Ollama-модель, Q4, короткий контекст, число потоков и измеряем реальную скорость.

Читать
Data и ИИДругой язык

Какую модель ставить в Ollama по памяти: RAM, VRAM и контекст

Подбираем размер локальной модели для Ollama по оперативной и видеопамяти, учитываем квантизацию, KV-кэш, контекст, CPU offload и проверяем ollama ps.

Читать
Мобильные приложенияData и ИИ

Нейросеть локально на Android: запуск llama.cpp через Termux

Запускаем небольшую языковую модель прямо на Android без облака: Termux, сборка llama.cpp, GGUF, выбор квантизации, размер контекста и проверка памяти.

Читать
Разработка игрJava / Kotlin

Датапак Minecraft без Java: первая функция и установка в мир

Создаём датапак Minecraft без программирования на Java: папки, pack.mcmeta, namespace, mcfunction, команда function, reload и проверка через datapack list.

Читать
Разработка игрLua / Luau

Бесплатные модели Roblox: как найти вирусы и безопасно проверить Toolbox

Проверяем бесплатные модели Roblox перед добавлением в игру: автор, состав, скрытые Scripts, require, сетевые вызовы, отключение кода и тестовая копия проекта.

Читать
БэкендРазработка игр

Tool в Roblox: как выдать оружие игроку и не создать дубликаты

Разбираем Tool, Handle, StarterPack, Backpack и ServerStorage, выдаём оружие серверным скриптом за награду и защищаем инвентарь от дублей.

Читать
Разработка игрLua / Luau

ScreenGui в Roblox: адаптивное меню и кнопки для компьютера и телефона

Собираем ScreenGui с меню и TextButton в Roblox Studio, подключаем Activated, AnchorPoint, Scale, ограничения размера и плавное открытие через TweenService.

Читать
БэкендРазработка игр

RemoteEvent в Roblox простыми словами: клиент, сервер и безопасная покупка

Объясняем RemoteEvent без сложных терминов: FireServer, OnServerEvent, FireClient, размещение в ReplicatedStorage и проверка данных на сервере.

Читать
БэкендРазработка игр

leaderstats в Roblox: таблица лидеров с монетами и победами

Создаём встроенную таблицу лидеров Roblox через папку leaderstats, IntValue и серверный Script, настраиваем порядок столбцов и связь с сохранением.

Читать
Разработка игрLua / Luau

DataStore в Roblox: сохранение прогресса игрока без потери данных

Собираем безопасное сохранение прогресса в Roblox через DataStoreService, UpdateAsync и pcall, разбираем загрузку, выход игрока и тестовую версию игры.

Читать
Показано 132 из 815 статей